| 1.1 Hardver |
1.1.1 Fogalmak |
1.1.1.1 |
A hardver fogalma |
| 1.1.1.2 |
Különbség a személyi, és a hordozható (notebook)
számítógép, valamint a tábla PC (tablet PC) között, a felhasználói
funkciók alapján |
| 1.1.1.3 |
A leggyakoribb kézi digitális eszközök, pl. kézi
számítógépek (PDA), mobil telefon, "okostelefon" (smartphone),
multimédia lejátszó és tulajdonságaik |
| 1.1.1.4 |
A személyi számítógép főbb részei, mint a központi
feldolgozó egység (CPU) a merevlemez, az általános ki- és bemeneti
egységek, memóriatípusok |
| 1.1.1.5 |
Kimeneti/bemeneti portok beazonosítása pl. USB, soros,
párhuzamos, hálózati, FireWire |
| 1.1.2 A számítógép teljesítménye |
1.1.2.1 |
A számítógép sebességét befolyásoló tényezők, például a
processzor sebessége, a RAM mérete, a grafikus processzor és memória,
valamint a futó alkalmazások száma |
| 1.1.2.2 |
Mi a CPU sebességének mértékegysége megaherz (MHz) vagy
gigaherz (GHz) |
| 1.1.3 Memória és tárolás |
1.1.3.1 |
A különböző típusú számítógép-memóriák például RAM (random
access memory), ROM (read only memory) és az azok közötti különbségek |
| 1.1.3.2 |
Hogyan mérjük a memória kapacitását? (bit, byte, KiB,
MiB, GiB, TiB) |
| 1.1.3.3 |
A legfontosabb média tárolóeszközök pl. CD, DVD, USB
flash drive, memóriakártya, belső merevlemez, külső merevlemez, hálózati
meghajtó, online fájl-tárolás |
| 1.1.4 Bemeneti és kimeneti eszközök |
1.1.4.1 |
Néhány olyan eszköz ismerete, amellyel adatot lehet
bevinni a számítógépbe: például egér, billentyűzet, trackball, szkenner,
touchpad, fényceruza, joystick, web kamera, digitális fényképezőgép,
mikrofon |
| 1.1.4.2 |
A legfontosabb kimeneti eszközök ismerete (pl.
képernyő/monitor, nyomtató, hangszóró, fejhallgató) |
| 1.1.4.3 |
Annak ismerete, hogy bizonyos eszközök mind bemenetre,
mind kimenetre használatosak, például az érintőképernyő (touchscreen) |
| 1.2 Szoftver |
1.2.1 Fogalmak |
1.2.1.1 |
A szoftver fogalma |
| 1.2.1.2 |
Az operációs rendszer főbb funkciói. Néhány közismert
operációs rendszer megnevezése |
| 1.2.1.3 |
Néhány általánosan használt alkalmazás megnevezése és
céljaik ismertetése; például szövegszerkesztők, táblázatkezelők,
adatbázis-kezelők, prezentációkészítők, e-mail, böngészők,
kiadványszerkesztők, számítógépes játékok |
| 1.2.1.4 |
Az operációs rendszer és az alkalmazói szoftverek
megkülönböztetése |
| 1.2.1.5 |
Olyan lehetőségek ismerete, amelyekkel növelni lehet a
hozzáférők körét (pl. hangfelismerő szoftver, képernyőolvasó, képernyő
nagyító, on-screen billentyűzet) |
| 1.3 Információs hálózatok |
1.3.1 Hálózat típusok |
1.3.1.1 |
A helyi hálózat (LAN) és a nagy távolságú hálózat (WAN)
fogalma |
| 1.3.1.2 |
A kliens és a szerver fogalma |
| 1.3.1.3 |
Az internet fogalma és fontosabb felhasználási
lehetőségei |
| 1.3.1.4 |
Az intranet és extranet fogalma |
| 1.3.2 Adat továbbítás |
1.3.2.1 |
A letöltés és a feltöltés fogalma |
| 1.3.2.2 |
Mi az adatátviteli sebesség és hogyan mérik: bit/sec (bps),
kilobit/sec (kbps), megabit/sec (Mbps) |
| 1.3.2.3 |
Internet-kapcsolódási eszközök: betárcsázás, szélessávú
kapcsolat |
| 1.3.2.4 |
Az internetre való kapcsolódás módjai: telefonvonal,
mobiltelefon, kábel, zsinórnélküli műholdas eszköz |
| 1.3.2.5 |
A szélessávú internet jellemzői (mindig bekapcsolt
állapotban van, forgalomtól független árú, nagy sebességű, a külső
támadásnak nagyobb kockázata van) |
| 1.4 Az IKT a mindennapokban |
1.4.1 Elektronikus világ |
1.4.1.1 |
Az Információs és Kommunikációs Technológiák (IKT)
fogalma |
| 1.4.1.2 |
A fogyasztók számára kínált internetes szolgáltatások:
e-kereskedelem, e-bank, e-kormányzat |
| 1.4.1.3 |
Az e-learning (távtanulás) fogalma és tulajdonságai:
rugalmas tanulási idő, szabadon választható tanulási helyszín,
multimédiás tapasztalat, költséghatékonyság |
| 1.4.1.4 |
A távmunka fogalma. A távmunka néhány előnyének
felsorolása, például: az utazásra fordítandó idő lecsökken vagy
szükségtelenné válik, jobban lehet egy feladatra koncentrálni, rugalmas
időbeosztás, a munkahely számára kevesebb az irodai helyigény. A
távmunka néhány hátrányának felsorolása, például: a személyes kapcsolat
hiánya, a csapatmunka kisebb hangsúlyt kap |
| 1.4.2 Kommunikáció |
1.4.2.1 |
Az elektronikus levél (e-mail) fogalma |
| 1.4.2.2 |
A valósidejű üzenetküldés fogalma (Instant Messaging,
IM) |
| 1.4.2.3 |
Az Internet Protokoll feletti beszédátvitel fogalma (VoIP) |
| 1.4.2.4 |
A hírcsatorna (RSS) fogalma |
| 1.4.2.5 |
A webes blog fogalma |
| 1.4.2.6 |
A "podcast", hanganyag közzététel fogalma |
| 1.4.3 Virtuális közösségek |
1.4.3.1 |
Az online (virtuális) közösségek fogalma. Példák a
közösségi hálózatokra, Internet fórumokra, chat szobákra, online
számítógépes játékokra |
| 1.4.3.2 |
Olyan módszerek ismerete, ahol a felhasználók online
közzétehetik és megoszthatják anyagaikat: web-blog, podcast (hanganyag
közzététel), fotó-, videó-, és audióklippek |
| 1.4.4 Egészségügyi szempontok |
1.4.4.1 |
Az ergonómia fogalma |
| 1.4.4.2 |
A világítás, mint egészségügyi szempont a
számítógép-használat során. Fontos szempontok a nem természetes fény
használata, a megfelelő fénymennyiség, a fény iránya |
| 1.4.4.3 |
A számítógép, az asztal és szék megfelelő beállítása a
megfelelő testtartás kialakítása érdekében |
| 1.4.4.4 |
Olyan technikák ismerete, amelyek a számítógép-használó
egészségét védik: rendszeres szünetek, nyújtó és szempihentető
gyakorlatok |
| 1.4.5 Környezetvédelem |
1.4.5.1 |
Környezetkímélő eljárások: a nyomtatott anyagok
újrahasznosítása, a papír és a nyomtatók festékpatronjainak
újrafelhasználása stb. |
| 1.4.5.2 |
Olyan környezetkímélő eljárások, amelyekkel energia
takarítható meg: olyan beállítások alkalmazása, amelyek automatikusan
kikapcsolják a monitort, automatikusan készenléti állapotba helyezik,
illetve kikapcsolják a számítógépet |
| 1.5 Biztonság |
1.5.1 Személyazonosság, hitelesítés |
1.5.1.1 |
Miért fontos biztonságvédelmi szempontból a
felhasználói név (ID) és jelszó megadásával azonosítania magát a
felhasználónak, amikor rácsatlakozik a számítógépre |
| 1.5.1.2 |
A személyes adatok védelmének fontossága a
számítástechnikában, például a megfelelő jelszavas eljárás alkalmazása:
nem szabad a jelszót másokkal megosztani, rendszeresen meg kell
változtatni, a jelszó legyen megfelelő hosszúságú és számok és betűk
megfelelő kombinációját tartalmazza |
| 1.5.2 Adatvédelem |
1.5.2.1 |
Az adatok és szoftverek hordozható eszközökre
mentésének célja és szerepe |
| 1.5.2.2 |
A tűzfal fogalma |
| 1.5.2.3 |
Az adatlopás megelőzésének módszerei: felhasználói név
és jelszó használata, letiltható meghajtó, a számítógép és más hardverek
lezárása biztonsági kábellel |
| 1.5.3 Vírusok |
1.5.3.1 |
A számítógépes vírus fogalma |
| 1.5.3.2 |
Hogyan és mikor kerülhetnek vírusok a számítógépes
rendszerbe |
| 1.5.3.3 |
Hogyan védekezzünk a vírusok ellen. A rendszeresen
frissített vírusirtók szükségessége |
| 1.6 A szerzői jog és a törvény |
1.6.1 A szerzői jog |
1.6.1.1 |
A szerzői jog értelmezése |
| 1.6.1.2 |
Az engedélyezett, eredeti szoftverek felismerése: a
szoftverlicenc, a termékazonosító és a regisztrációs szám ellenőrzésével |
| 1.6.1.3 |
A végfelhasználói szerződés (végfelhasználói engedély)
fogalmai |
| 1.6.1.4 |
A shareware, freeware és a nyílt források fogalma |
| 1.6.2 Adatvédelmi jogszabályok |
1.6.2.1 |
Az adatvédelmi jogszabályok és konvenciók legfőbb
céljai: védeni az adatok alanyainak jogát, meghatározni az adatellenőr
jogkörét |
| 1.6.2.2 |
Hazánk adatvédelmi törvényei az adatok alanyai
szempontjából |